- 09 May 2025
- 1 Minute to read
- DarkLight
38-Anahtar
- Updated on 09 May 2025
- 1 Minute to read
- DarkLight
Anahtar nesnesi, kullanıcının seçeneği seçmesini veya seçimini kaldırmasını sağlayan etkileşimli bir form öğesidir. Kullanıcı kutunun içine tıklayarak işaretler veya işareti kaldırır. Onay Kutusu nesnesi ile benzer bir kullanıma sahiptir.
Elektronik form tasarım ekranında "Gelişmiş" başlığı altında anahtar nesnesi bulunur. Anahtar nesnesi elektronik forma sürüklenip bırakılarak form içerisine eklenir.
Anahtar Nesnesi Düzenleme Ekranı
Tip Alanı: Anahtar nesnesi “yazı” veri tipinde olan alanlara bağlanır.
Doğru Değer: Anahtar nesnesi işaretlendiğinde tip alanına yazılacak değeri ifade eder. Herhangi bir değişiklik yapılmaz ise "T" değeri kullanılır.
Yanlış Değer: Anahtar nesnesi işareti olmadığında tip alanına yazılacak değeri ifade eder. Herhangi bir değişiklik yapılmaz ise "F" değeri kullanılır.
Renk : Anahtar nesnesi işaretlendiğinde görünen renk seçimidir. Listede 5 farklı renk bulunmaktadır.
Gizle: Elektronik formda nesnenin görünümü kapatılır.
Zorunluluk Özelliği
Anahtar nesnesi işaretlenme veya işaretlenmeme durumunda bir değer taşımaktadır (Örneğin T veya F). Bu sebepten dolayı nesne düzenleme ekranında "Zorunluluk" seçimi bulunmaz ve nesne zorunlu yapılamaz.