38-Anahtar
    • 09 May 2025
    • 1 Minute to read
    • Dark
      Light

    38-Anahtar

    • Dark
      Light

    Article summary

    Anahtar nesnesi, kullanıcının seçeneği seçmesini veya seçimini kaldırmasını sağlayan etkileşimli bir form öğesidir. Kullanıcı kutunun içine tıklayarak işaretler veya işareti kaldırır. Onay Kutusu nesnesi ile benzer bir kullanıma sahiptir.

    Elektronik form tasarım ekranında "Gelişmiş" başlığı altında anahtar nesnesi bulunur. Anahtar nesnesi elektronik forma sürüklenip bırakılarak form içerisine eklenir.

    Anahtar Nesnesi Düzenleme Ekranı

    Tip Alanı: Anahtar nesnesi “yazı” veri tipinde olan alanlara bağlanır.

    Doğru Değer: Anahtar nesnesi işaretlendiğinde tip alanına yazılacak değeri ifade eder. Herhangi bir değişiklik yapılmaz ise "T" değeri kullanılır.

    Yanlış Değer: Anahtar nesnesi işareti olmadığında tip alanına yazılacak değeri ifade eder. Herhangi bir değişiklik yapılmaz ise "F" değeri kullanılır. 

     

    Renk : Anahtar nesnesi işaretlendiğinde görünen renk seçimidir. Listede 5 farklı renk bulunmaktadır.

    Gizle: Elektronik formda nesnenin görünümü kapatılır.

    Zorunluluk Özelliği

    Anahtar nesnesi işaretlenme veya işaretlenmeme durumunda bir değer taşımaktadır (Örneğin T veya F). Bu sebepten dolayı nesne düzenleme ekranında "Zorunluluk" seçimi bulunmaz ve nesne zorunlu yapılamaz.