Aktivite - Logo Modülü
    • 27 Jan 2023
    • 1 Minute to read
    • Dark
      Light

    Aktivite - Logo Modülü

    • Dark
      Light

    Article summary

    Logo Modülü aktivitesi eğer Logo Konnektör lisansınız var ise aktivite listesinde bulunur. Bu aktivite için Logo konnektörü kurulmuş, Entegrasyon Tanımları bölümünde gerekli tanımlamaların yapılmış ve bağlantı testinin tamamlanmış olması gerekir. Bağlanılan Logo platformundaki hazır fonksiyonların kod yazmadan çağrılmasını sağlar.

    Logo aktivitesinin 1 girişi ve 1 çıkışı olabilir. Ayarları aşağıdaki sekmeler kullanılarak yapılır.

    Genel

    Aktivitelerin genel özelliklerine Aktivitelerin Genel Özellikleri erişilebilir.

    Yarat

    Entegrasyon Adı: Bu bölümde tanımlı olan entegrasyon seçilir. Aynı anda birden fazla Logo kurulumuna erişilebileceği unutulmamalıdır.

    Filtre: Fonksiyon listesinin tamamı değil de filtreli halini getirmek için kullanılır.

    Logo Nesnesi: Çalıştırılacak fonksiyon buradaki filtrelenmiş listeden seçilir.

    Hedef Nesne: Listeden Hedef Nesne seçilir. Eğer veri akış tipine yazılacak ise FormData, eğer akış değişkenlerine yazılacak ise akış değişkeni seçilir. Akış değişkeni tanımlı değil ise listede sadece FormData nesnesi bulunur.

    Sonuç: Eğer fonksiyonun çalışmasının sonucu bir tip alanına alınmak isteniyor ise listeden tip alanı seçilir. Bunun sonucunda ilgili tip alanına başarılı ise Başarılı alanına hangi değerin yazılacağı, başarısız ise Hata Yaz alanına ne yazılacağı girilir. Genel yaklaşım olarak başarılı durumda T, başarısız durumda F yazılır. Bu değer Logo aktivitesinden sonra karar nesnesi ile kontrol edilebilir.

    Veri Eşleme

    Bu bölümde giriş-çıkış parametreleri eşleştirilir. Eşleştirme esnasında sol bölümde bulunan alanlar sağ tarafa sürükle - bırak ile bırakılır. Veri tiplerinin aynı olmasına dikkat edilmelidir. Eğer tablo alanları eşleştiriliyor ise sürükle-bırak sonucunda bir popup açılır ve tablo içindeki alanlar eşleştirilir. Sağ bölümde görünen yazma ikonuna tıklanarak tablo eşleştirmesi değiştirilebilir veya çarpı ikonuna tıklanarak eşleştirme iptal edilebilir.

    Eşleştirme esnasında alanların veri tipleri aynı olmalıdır. Veri çevrimi yapılarak eşleştirme yapılacak ise gelişmiş bölümünde kodlama yapılmalıdır.

    Gelişmiş

    Yarat ve Veri eşleme sekmelerinde seçimler yapıldıkça bu bölümde kodlar otomatik olarak oluşur. Eğer veri çevriminde vs. herhangi bir işlem yapılmayacak ise bu bölüme dokunulmaması tavsiye edilir.

    Görünüm

    Aktivitenin çizim esnasındaki görselini değiştirmek için kullanılır. Detaylı bilgiye şuradan erişilebilir.